Con cada deporte podría decirse, a grandes rasgos, que se crean dos vertientes distintas al representarlo en un videojuego: la primera es la espectacular; con pocos movimientos puedes hacer noventa movimientos espectaculares, recompensando más la diversión inmediata que la profundidad jugable. En segundo lugar, tenemos la "simulación", es decir, la capacidad de plasmar con la mayor fidelidad posible la disciplina y hacerlo, además, con un grado añadido de dimensión, recompensando las horas invertidas. Cada tipo de experiencia es igualmente gratificante, pero es curioso que se dé tan a menudo esta ambivalencia.
Siguiendo con esta comparación, Virtua Tennis se encontraría en el primer grupo anotando que su profundidad jugable está más que probada-, y Top Spin, el que nos ocupa, en el segundo. Su ambición siempre fue la de alzarse con el trono del tenis en los videojuegos, y para muchos lo hizo con su primera entrega para Xbox. Una segunda salió para esta generación, pero con muchas cosas por pulir y, en definitiva, sin la grandeza que se esperaba de su incursión next-gen.
Dos años después, las esperanzas vuelven a estar depositadas en PAM Power And Magic Development, la desarrolladora del título- para traer lo que los usuarios esperan de Top Spin 3: una experiencia profunda, longeva, y con un apartado online a la altura. Además, esta nueva entrega volverá a ser multiplataforma, así que tanto los usuarios de Xbox 360 como los de PlayStation 3 podrán disfrutar de ella. Es más, la consola de Sony, cuya versión tuvimos entre las manos por primera vez, tiene un contrato de exclusividad con la imagen de Rafa Nadal para que no aparezca en 360. Un detalle que, no obstante, no debería enturbiar los deseos de los usuarios, pues Top Spin 3 tiene todas las papeletas para cumplir todas sus pretensiones.

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